Rufe talla

An yi magana da sunan Daniel Lutz tare da girmamawa a cikin masana'antar caca na dogon lokaci. Lutz ya yi aiki a matsayin darektan kirkire-kirkire na manyan reimaginings na Square Enix ta shahararrun brands a cikin nau'i na Hitman GO da Tomb Raider GO. Koyaya, ya fara aikinsa na haɓaka shekaru da yawa kafin ya shiga babban gidan wallafe-wallafe. Wataƙila kun buga ayyukansa masu zaman kansu da suka gabata, kamar masu saurin wasa Colorblind ko Monospace. Amma yanzu ƙwararren mai haɓakawa yana mai da hankali kan sabon fitowar sa da ke gabatowa da sauri, bambancin asali akan nau'in wasan tsaron hasumiya, Isle of Arrows.

A lokaci guda kuma, aiki ne mai tsananin kishi. Lutz yana haɓaka wasan kamar duk ayyukan da ya gabata a ƙarƙashin moniker Nonverbal, kuma Isle of Arrows an yi niyya don kaiwa PC ban da na'urorin hannu. A kan duka dandamali guda biyu, zai zama sabon kallo ga nau'in da aka rigaya ya ƙware. Wasan ya haɗu da abubuwa na wasan kwaikwayo na roguelike tare da haɓaka matakin bazuwar godiya ga amfani da bene na katunan don gina shingen kariyar ku akan raƙuman ruwa na abokan gaba.

Idan aka kwatanta da sauran lakabi a cikin nau'in, Isle of Arrows zai iyakance ku galibi tare da katunan da ke akwai. Kuna lasa kowane juzu'i daga bene, tare da zaɓi don biyan ƙaramin adadin kuɗin wasan don musanya ɗaya daga cikinsu. Wasan yayi alƙawarin kamfen guda uku tare da gine-gine na musamman, ƙalubalen yau da kullun da yanayin mara iyaka. Isle of Arrows ya kamata na Android isa a lokacin bazara. Kuna iya ganin yadda yake kama a cikin bidiyon da ke sama.

Wanda aka fi karantawa a yau

.